авторский мир, средневековье, магия 18+

Эпоха возрождения, весна 731 года

Тёмная Сторона

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Тёмная Сторона » Информация » Бестиарий


Бестиарий

Сообщений 1 страница 15 из 15

1

2


Теневые пожиратели


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/260677.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Аморфные, бесформенные сущности, состоящие из уплотненного темного эфира.
Выглядят как сгусток тьмы с голубыми, как два тусклых, подернутых туманом огонька. Могут быть и без глаз вовсе.
Питаются страхом и страданиями, а потому сами провоцируют их в местах, где появились. Могут поселиться под кроватью у ребенка (или даже у взрослого) и ночами «пить» его, постепенно доводя до безумия. При прикосновении к живым существам вызывают легкое обморожение, а контактируя с неживыми предметами, оставляют морозный след. Если из темного угла или из-под кровати веет холодом, это далеко не всегда сквозняк.
Будучи бесформенными, могут проникать в узкие места и щели подобно туману или «жидкой» субстанции. Практически нет мест, куда бы ни мог проникнуть Теневой пожиратель, привлеченный своей потенциальной жертвой.
Теневые пожиратели — продукт аномалии, возникающей на границе мира с Темной стороной. Они не обладают разумом, действуют, повинуясь инстинкту, и прикасаются к людям и животным лишь по случайности, так как контакт с теплым телом живых существ противен их натуре.

Места обитания: Возникают в местах, где живут или когда-то жили люди. Обычно там, где были  места массовых казней и убийств, в местах пыток, особо жестоких единичных убийств или иных смертей, при которых жертвы сильно страдали.

Слабости и способы борьбы:
• не любят света: действуют ночью, а днем таятся в тени;
• избегают зеркал, так как те отражают их собственную тьму и вызывают хаотичные самоповреждения;
• не переносят звука колоколов (вибрации разрушают их эфирную основу), поэтому нечасто появляются в крупных городах, даже если там есть места регулярных казней;
• могут быть уничтожены при помощи ритуала очищения.

0

3

Костяные пауки


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/916391.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Создания из сплетенных человеческих (именно человеческих) костей, внешне напоминающие огромного паука.
Имеют сборное туловище и несколько пар удлиненных конечностей с острыми зубцами. Конечностей всегда не меньше двух пар, но редко когда бывает больше шести.
Не имеют глаз и ушей, но тонко чувствуют вибрацию. Могут передвигаться крайне медленно и тихо, но, как только ускоряются, начинают греметь костями, как детская погремушка. Этот звук создает неощутимые для других вибрации, которые, отражаясь от предметов, помогают Костяным паукам ориентироваться на местности.
Достаточно крупные. Обычно бывают не менее одного метра в высоту, но могут достигать и трех метров. Забивают жертву лапами, реже — стискивают и ломают. Могут маскироваться под груду костей.
Костяные пауки относятся к рукотворным чудовищам, так как достоверно известно, что они были созданы давно забытыми магами прошлого. Технология создания Костяных пауков давно утрачена, но в далеком прошлом она не была какой-то редкостью. Поэтому до сих пор в мире остается достаточно большая популяция этих монстров.
Костяные пауки были созданы как магические стражи. Они не обладают разумом и поддаются инстинкту защищать территорию, как сторожевой пес.
Жизненная сила паука поддерживается за счет «сердца» — магического артефакта, созданного магом и спрятанного вне тела Костяного паука. Бытует мнение, что есть пауки, чье сердце находится внутри них самих, но никто еще такого паука не встречал.
От места, где спрятано «сердце», паук удаляется не более чем на 1-2 километра, поэтому часто может прекратить преследование, если есть опасность покинуть зону контакта с «сердцем».
При мирном существовании паука, энергии «сердца» хватает практически на вечную жизнь. Затрачивается она в основном на восстановление, если паук был физически разрушен.
Восстановление разрушенного паука занимает около суток — в зависимости от степени повреждения, мощности «сердца» и удаленности от него. Если часть костей покинула зону контакта с «сердцем», то для паука они утрачены. Нередко можно встретить особей с очевидно отсутствующими конечностями или частями тела. Ресурса «сердца» хватает на восстановление до сотни раз. За пределами зоны контакта с «сердцем» восстановиться паук не может. Сожженные до пепла или перетертые в муку кости паука не могут восстановиться даже рядом с «сердцем».

Места обитания: Пещеры, горные ущелья, чаща леса. Это места, где популяция Костяных пауков не была уничтожена обживающими территорию людьми.

Слабости и способы борьбы:
• физическое разрушение (особенно в области туловища);
• огонь (кости пауков легко воспламеняются);
• по неизвестным причинам Костяные пауки не могут преодолевать проточную воду.

0

4

Могильные черви


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/618470.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Существа, внешне напоминающие крупных (около 10 см в длину) личинок с двумя красными, светящимися полосами по бокам.
Живут преимущественно в земле, питаются захороненными останками, которые при жизни активно контактировали с магией либо на которых остался очевидный магический след. При отсутствии поблизости необходимого питания, впадают в спячку и могут быть разбужены либо выбросом магии, либо присутствием неподалеку начавшего разлагаться трупа с магическим фоном. В спячке могут провести несколько столетий. При активном питании начинают размножаться простым делением.
Одним из побочных эффектов кормления могильного червя является самопроизвольное оживление трупа целиком или каких-то его частей по отдельности. Бывали случаи, что погибшего неподалеку от деревни чародея потом видели блуждающим по округе.
Считается, что могильные черви — это побочный продукт темных магических экспериментов и попыток оживить умершего человека, а не аномалия Темной стороны, но никто толком не знает ни когда они появились, ни кто их создал. Сама по себе возможность червей оживлять трупы привлекает некоторых магов, поэтому они являются в том числе объектом исследований.

Места обитания: Кладбища, древние захоронения, места крупных сражений, прошедших с применением магии.

Слабости и способы борьбы:
• боятся соли;
• плохо переносят жару, сухость и прямые солнечные лучи;
• как таковой опасности для живых людей не представляют, но при неаккуратном контакте могут заразить трупным ядом.

0

5

Плачущий призрак


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/471921.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Бесплотный призрак, сформировавшийся на основе «осколка души» человека, умершего в отчаянии. Выглядит, как полупрозрачная, человекоподобная фигура с нечеткими контурами. Из глаз призрака текут черные, как смола слезы. Также способен воссоздать искаженный образ того, чьим осколком завладел.
Плачущий призрак обладает зачатком разума, что позволяет ему украсть «осколок души» человека и на основании этого осколка имитировать его личность, общаться ментально, подражать голосу. Призрак не может воссоздать личность в полной мере, но чаще всего ему хватает ловкости чтобы обманывать людей, даже близко знавших покойного.
Плачущий призрак интуитивно стремится создать собственную личность на основе множества осколков. Его цель – завлечь в зону своего обитания человека, довести его до отчаяния и склонить к самоубийству, в результате которого он сможет украсть очередной осколок души.
Плачущий призрак относится к аномалиям Темной стороны, и чаще всего обитает в том месте, где впервые был создан отчаянием умирающего человека. Он привязан к этому месту, удаляется от него на небольшое расстояние и хитростью всячески пытается завлечь в свое логово других людей.
В хрониках мира зафиксированы случаи, когда плачущий призрак постепенно уничтожил целое поместье, методично доведя до безумия всех, кто там проживал.
Будучи бесплотным, легко пересекает любые физические объекты и не имеет каких-либо преград при передвижении.

Место обитания: В любом месте где живут, или жили в момент его зарождения, люди.

Слабости и способы борьбы:
• появляется и контактирует с людьми только в темное время суток;
• будучи бесплотным, не может нанести никакого прямого физического вреда человеку; весь вред который наносит, только ментальный;
• по неизвестным причинам боится крика петухов, поэтому в первую очередь заставляет своих жертв избавиться от дворовой птицы;
• без помощи членов Ордена и ритуалов очищения (необходимо найти и предать огню останки всех жертв призрака), как такового спасения от плачущего призрака нет, но люди с сильной волей могут избежать его влияния и покинуть место обитания призрака невредимыми;
• бытует мнение, что от ментального влияние плачущего призрака можно уберечься, если оставаться внутри замкнутого круга, начерченного на земле, но доказательного подтверждения тому нет, так как чаще всего призрак столь хитер, что может уговорить человека выйти из круга.

0

6

Душеловные мотыльки


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/638407.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Небольшие – с ладонь, – насекомые, с золотистыми крыльями, которые покрыты узорами, напоминающими либо контуры человеческих лиц, либо движущиеся картинки с образами людей.
Душевные мотыльки – это рукотворный монстр, созданный магами прошлого. Они относятся к исключительно редкому виду существ, так что даже среди магически образованных слоев населения считаются не более, чем любопытной легендой.
Привлекаются душеловные мотыльки сильными эмоциями – как негативными, так и позитивными. Могут нападать, как роем, так и по одиночке. Обычно они красиво порхают, оставляя за собой золотистую пыльцу и тем самым завораживая и гипнотизируя жертву, а затем садятся ей на лицо. Внедряя через ноздри, уши или рот свой хоботок, душеловные мотыльки высасывают из человека воспоминания, создавая тем самым провал в памяти. Рой душеловных мотыльков способен полностью лишить человека личности.
Поглотив воспоминания жертвы, душеловный мотылек превращается в живой архив, который отображает на золотистых крыльях похищенные воспоминания.
Бытует мнение, что первоначально мотыльки были созданы, как средства для похищения информации, но затем технология их создания была утрачена.
Как таковые душеловные мотыльки не размножаются, а потому с течением времени они стали редким видом, которому грозит полное вымирание.
Если после похищения воспоминаний душеловный мотылек погиб на небольшом расстоянии от жертвы, то воспоминания возвращаются и через какое-то время жертва может полностью их восстановить. Но если мотылек не был убит или улетел достаточно далеко, то воспоминания утрачены безвозвратно.

Место обитания: Раньше встречались в любых местах, где присутствовали разводящие мотыльков маги, но теперь они остались лишь в труднодоступных для человека уголках.

Слабости и способы борьбы:
• если человек не подвергся гипнозу, то мотылька можно устранить, как обычное насекомое;
• избегают прямых солнечных лучей и особенно активны в ночное время;
• крайне нетерпимы к дыму, особенно к дыму благовоний;
• мотыльков также отпугивает запах полыни;
• боятся открытого огня;
• в отличие от обычных мотыльков, летят не на свет огня, а на лунный свет, поэтому первый признак встретить душеловного мотылька – это золотистая луна.

0

7

Гниющие оборотни


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/647678.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Люди, зараженные через кровь проклятием «Putrida essentia» («Гниющая сущность»). Пока проклятие спит, либо не вошло в полную силу, гниющий оборотень отличается от обычного человека разве что наличием на теле мокрых язв, источающий дурной запах, но с наступлением полнолуния, такой человек превращается в крупное (более 2,5 метров в высоту) чудовище с разлагающейся кожей и клыкам, покрытыми трупным ядом.
Гниющий оборотень не контролирует свое обращение, и, возвращаясь в человеческое обличие, не помнит ничего из того, что с ним произошло. Гонимый инстинктами животного, он охотится и нападает, часто ведет себя разумно и в вопросе выбора жертв может быть крайне избирателен. С жертвами расправляется безжалостно и всегда старается убить их. Выживших после нападения бывает не много. Для человека особенно опасны укусы гниющего оборотня, так как его зубы покрыты концентрированным трупным ядом, который усугубляет ранения и может привести к смерти даже, если будет оказано должное лечение. Если же укушенный человек доживает до ближайшего полнолуния, с высокой вероятностью он превратится в оборотня уже сам.
Первый раз зараженный проклятием «Гниющая сущность» человек обращается в оборотня в полнолуние, но с течением времени и с прогрессом проклятия обращения происходят все чаще, пока человек полностью не утрачивает свою личность и не превращается в зверя насовсем.
Гниющих оборотней косвенно можно отнести к рукотворным чудовищам, так как они были случайно созданы от заклинания «Putrida essentia», которое эксперименты неизвестного истории мага превратили в передающееся через кровь проклятие.
Будучи одиночками, гниющие оборотни не создают стаи и при встрече с другим оборотнем, воспринимают того, как конкурента – при столкновении они могут убить друг друга.
Несмотря на то, что люди склонны относить гниющих оборотней не более, чем к страшным байкам, в истории были случаи, когда за них принимали больных сифилисом или проказой.
Само проклятие, несмотря на постепенное увеличение гнилостных ран, как таковое оборотня не убивает и даже можно заметить признаки более быстрой, чем у простого человека регенерации, которая и поддерживает его тело. Живет оборотень чуть дольше, чем среднестатистический человек и если ему посчастливится не стать жертвой служителей Ордена или иных опасных противников, оборотень может дожить до 90-100 лет.

Место обитания: Любое место, где проживают люди, но там их рано или поздно вычисляют и убивают. Дольше гниющий оборотень может прожить, если удален от крупных поселений людей – то есть, если этот зараженный человек склонен вести жизнь отшельника.

Слабости и способы борьбы:
• по неизвестным причинам уязвимы ко всему, что связано с религиозными ритуалами, например, к церковным песнопениям или громкому чтению молитв – испытывают сильные фантомные боли и убегают;
• избегают церковных служащих и церковных символов, так как последние наносят им физический вред при контакте с кожей;
• самый надежный способ убить гниющего оборотня – уничтожить его сердце или отрубить голову.

0

8

Ночной душитель


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/973207.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Длинные, змееподобные существа, состоящие из сгущенного тумана. Иногда более четко у ночных душителей проглядывается змеиный скелет, который в действительности является тоже не более, чем сгущенным туманом. Передвигаются, имитируя движения змеи и оставляют за собой легкий туманный след.
Ночные душители являются аномалией Темной стороны и возникают в тех местах, где особенно сильны такие человеческие эмоции, как зависть и ненависть. Они провоцируют их и питаются ими, становясь сильнее.
Поселившийся в доме, ночной душитель может напугать, вызвать кошмары или доводящие до ужаса галлюцинации. Свернувшись клубком на груди у старого или больного человека, ночной душитель может остановить сердце, но чаще всего он проникают в легкие жертвы и удушает ее. Если утром младенец не проснулся и на груди у него есть темные синяки, то скорее всего это не вина неосторожной матери, убившей собственное дитя, а работа ночного душителя.
Такая аномалия Темной стороны, как ночной душитель, возникает в мире не так часто и существует там непродолжительное время. Для его появления необходимо, чтобы барьер между миром и Темной стороной был очень тонкий, а объект ненависти или зависти долгое время находился близко и нес на себе отпечаток чужих негативных эмоций. Ночной душитель всегда выполняет желание своего невольного создателя и, если вовремя его не остановить, убивают жертву. Но обычно при этом он сильно изнашивает сердце создавшего его человека, из-за чего тот тоже умирает в течение 5-7 дней, а ночной душитель растворяется, оставляя после себя метку, похожую на следы сожженного змеиного скелета.

Место обитания: Любое место, где проживают люди и где барьер с Темной стороной достаточно тонок.

Слабости и способы борьбы:
• действуют только ночью;
• запахи мяты и горчицы отпугивают ночного душителя;
• сжигание перед сном перьев совы может защитить комнату с закрытыми окнами на всю ночь;
• ритуалы очищения, проводимые членами Ордена, могут полностью уничтожить ночного душителя;
• если создатель ночного душителя искреннее простит свою жертву и забудет о вражде, то аномалия рассеивается сама.

0

9

Каменные смотрители


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/691592.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Древние каменные статуи, оживленные давно забытым заклинанием. Внешне похожи на рыцарей в доспехах, но их тела состоят из прочного камня.
В прошлом были стражами при башнях и замках волшебников, но теперь брошены и всеми забыты. Относятся к редкому виду рукотворных чудовищ, которых в мире осталось совсем немного.
Большую часть времени находятся с состоянии, похожем на спячку, поэтому их легко спутать с настоящими статуями или грудой камней, но изредка могут оживать и нападать на тех, кто потревожил их покой. На данный момент нет точного понимания, что заставляет каменного смотрителя очнуться – это может быть движение, вибрация рядом, теплое прикосновение к холодному камню, посягательство на изменения ландшафта рядом с местом «сна» каменного смотрителя и т.д. Достоверно известно лишь то, что единственным по-настоящему действенным способом пробудить каменного смотрителя является человеческая кровь, которой нужно брызнуть на него.
Каменный смотритель практически неуязвим и вечен. Бытует мнение, что внутри него находится редкий кристалл, в котором запечатан сгусток первозданной энергии с Темной стороны. Запас магической энергии в кристалле столь велик, что он представляет большой интерес для магов, но извлечь его из каменного смотрителя крайне непросто. Единственный способ – размягчить каменное тело смотрителя маслом, в которое добавляется кровь волшебника, но такая манипуляция обязательно пробудит каменного смотрителя и тот не станет покорно ждать, когда чародей вынет его «сердце».

Место обитания: В отдаленных горных уголках, где остались развалины древних замков и башен. Но также ходят слухи, что несколько каменных смотрителей таятся в старинных поместьях наиболее древних и уважаемых дворянских родов, хотя те подобный вздор, естественно, отрицают.
Слабости и способы борьбы:
• каменная основа размягчается (при длительном воздействия почти до состояния губки) смесью масла с кровью волшебника;
• уязвимы к сильным звуковым вибрациям, но создать что-то подобное не магическим путем практически невозможно; либо вам нужно поместить каменного смотрителя в очень большой колокол;
• медлительны и не способны преследовать быстро движущиеся цели.

0

10

Ледяные гончие
(Северный регион)


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/112224.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Призрачные псы, состоящие из морозного тумана и крупных кристаллов льда. Появляются в снежные бури, фактически являясь их частью, и преследуют одиноких путников.
Ледяные гончие являются аномалией Темной стороны. Они появляются там, где граница между мирами особенно истончается и на нее оказывает давление буйство ледяной стихии. Их основой инстинктивной целью является уничтожение живого тепла. Они отыскивают людей, ориентируясь на тепло их тела, и нападают. Чтобы коснуться человека ледяным дыханием, гончим достаточно приблизиться на расстояние метра, а физическое прикосновение почти наверняка вызовет сильнейшее обморожение. Обычно ледяные гончие охотятся стаями, но бывают случаи, когда аномалия недостаточно сильна, чтобы породить больше одного ледяного пса.
Практически не существуют вне снежной бури, так как даже экстремально низкие температуры крайних Северных регионов не являются для них комфортными. А отставший от бури ледяной пес фактически обречен на смерть. Когда буря стихает, погибает и ледяная стая.
До тех пор пока буря не утихнет, ледяной пес неуязвим к физическому урону, так распавшись на куски льда от нанесенного удара, он достаточно быстро собирается вновь, возвращая прежнюю форму. Поэтому единственным способом реальной борьбы с ледяными гончими может стать открытый огонь или раскаленные предметы, которые добыть в условиях снежной пурги совсем непросто. Но и это лишь временно отпугнет чудовище, уничтожить которое, будучи в центре снежной бури, невозможно.
Даже прячась внутри бури, ледяные гончие избегают нападать на поселения, так как там всегда присутствует огонь и в целом жилища людей для них слишком теплые, чтобы они захотели в них проникнуть.
Жители Северных регионов относятся к ледяным гончим, как к вполне серьезным, реальным угрозам, но те, кто живет южнее, склонны считать их не более, чем галлюцинациями замерзающих в непогоду людей.

Место обитания: В Северных регионах, внутри снежной бури.

Слабости и способы борьбы:
• открытый огонь и раскаленные предметы отпугивают ледяных гончих и вынуждают тех держаться на расстоянии;
• также эффективным способом отпугнуть ледяного пса является горсть соли, которая нарушает и ослабляет его ледяную структуру;
• амулеты из янтаря могут стать средством маскировки, так как на дальней и средней дистанции ледяной пес путает живое тепло человеческого тела с неживым, теплым объектом и утрачивает к нему интерес.

0

11

Красная плесень


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/138020.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Светящиеся мшистые образования красного цвета, представляющие собой обширно разрастающийся грибок – плесень, – колония которого является одним общим организмом, объединенным физической и ментальной связью.
Красная плесень относится к уникальному виду аномалий Темной стороны, которая обладает разумом и сознанием, хотя внешний вид и не позволяет их в ней заподозрить. По неизвестным причинам может зарождаться там, где присутствует или когда-то присутствовал достаточно сильный и регулярный выброс магии.
Потенциал для роста у красной плесени поистине огромный и она способна была бы поглотить все вокруг, если бы не ее критическая чувствительность к свету. Поэтому местами ее обитания часто становятся пещеры, подвалы магических башен, мрачные расщелины в горах или непроходимые чащобы, где вековые деревья не позволяют солнцу коснуться земли даже в яркий, солнечный полдень.
Достаточно опасна для всех видов живых организмов, так как, обладая разумом, использует их в своих целях, одурманивания, проникая внутрь через споры и подчиняя своей воле, но самую серьезную опасность представляет для магов и существ, которые несут на себе магический след. По сути является одним из самых опасных врагов для всех магов.
Для полноценного существования красной плесени как такового ничего не нужно, но для увеличения собственной колонии ей необходимо поглощать магическую энергию. Для этого она может захватить сознание, например, обычного человека и заставить того обманом привести к ней чародея. И если простой крестьянин ей в общем-то и не нужен, то мага красная плесень может одурманить и заставить генерировать магическую силу для собственного роста. Чаще всего красная плесень использует такую марионетку достаточно долго, стараясь продлить ее существование, но постоянная генерация магии и не самые подходящие условия для жизни рано или поздно убивают одурманенного мага.
Попав под воздействие дурмана красной плесени, противостоять ему крайне сложно. Пожалуй единственным способом выйти из-под ее контроля является критический выброс адреналина, который сжигает споры внутри человека, но красная плесень не так глупа чтобы позволить своим марионеткам переволноваться.
Красная плесень способна не только полностью захватить сознание человека, сделав его безвольной куклой, но и лишь частично присутствовать в его сознании, нашептывая что-то в его голове. Это зависит от того насколько велика колония красной плесени и сколько у нее сейчас сил для воздействия.
Маги не просто наслышаны о красной плесени – они бережно хранят и передают знания о ней, ищут способы защититься от ее воздействия, обучают этому новичков, и ведут с ней посильную борьбу. И тем не менее, в хрониках Университета есть упоминание «Красной деревни» – места, где красная плесень захватила целое поселение, поработив крестьян на несколько десятилетий и заставив тех трудиться для улучшения условий собственного существования.
При наличие благоприятных условий красная плесень может прожить тысячи лет.

Место обитания: Темные, мрачные места – пещеры, подвалы, непроходимые чащи, – близкие к местам истончения барьера с Темной стороной. Имея разум, красная плесень не рискует распространяться там, где ее могут быстро обнаружить и уничтожить члены магического сообщества – в Университете, в крупных городах, в обжитых, активно задействованных башнях.

Слабости и способы борьбы:
• боится солнечного света, не может жить под прямыми солнечными лучами;
• выброс адреналина сжигает споры красной плесени внутри человека и снимает эффект одурманивания;
• колония красной плесени может быть уничтожена огнем.

0

12

Ловчие сети


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/609745.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Ловчая сеть – это растение-хищник, внешне напоминающее лесные лианы-душители, опутывающие стволы деревьев. Имеет длинный, местами достаточно толстый стебель, от которого в разные стороны расходятся не менее длинные ветви с множество мелких, зеленых листочков.
Ловиче сети редко уживаются с другой растительностью поблизости – их лозы вытесняют все, а корень является паразитом, который вживляется в корневую систему крепкого дерева, которое станет для них основой. Длина ловчих сетей поистине огромная – они могут распространиться в радиусе 500 метров от корня и опутать другие деревья так, что при беглом осмотре человек может даже не заметить, что эти деревья давно мертвы.
Ближе к корню, листья ловчей сети красного цвета. Это единственный ориентир, по которому можно найти корень ловчей сети. Если в лесу вы встретите дерево красного цвета – ствол, ветви, листья, – то скорее всего это и есть дерево-основа для этого монстра.
В отличие от простых растений, растет и «движется» ловчая сеть значительно быстрее. Она может опутать крупное дерево буквально за несколько часов. Для жизни ловчей сети кроме земли и воды практически ничего не нужно, но для бурного и активного роста необходимо «пить» окружающие ее деревья. Более того, ловчая сеть любит кровь, поэтому активно охотится на любых живых существ, которые ее этой кровью могут обеспечить. Обычно ловчая сеть позволяет жертве зайти достаточно далеко в зону своего обитания, а затем ее лозы приходят в движение, окутывая и пленяя жертву. Стебли проникают в тело, постепенно выкачивая из него всю кровь, которая поступает к корню.
Ловчая сеть – рукотворный монстр. Это результат магических экспериментов с растениями. Бытует мнение, что маги прошлого могли подчинять себе ловчую сеть, используя ее, как стража, но на данный момент это дикое растение и механизм управления им утрачен.
Размножается ловчая сеть посредством деления корневой системы, но размножить ее может только человек – пересадив в другое место часть живого корня.
Несмотря на то, что люди целенаправленно не увеличивают популяцию ловчих сетей, а, напротив, стремятся их уничтожать, этот монстр не относится к группе по-настоящему редких. Этому нет научного объяснения, но существует поверье, что где-то в мире есть «дерево-мать» – первая ловчая сеть, которая обладает разумом и, одурманивая людей или животных, способно пересилить частицу своего корню в любую часть мира, пригодную для проживания.

Место обитания: Непроходимые лесные чащи, заброшенные руины, дикие места, достаточно удаленные от человеческих поселений.

Слабости и способы борьбы:
• огонь – главная слабость ловчих сетей; огня они боятся и даже могут отступать от источника огня, но огонь может уничтожить лишь лозу, которая вновь возродится, если оставшийся под землей корень уцелеет;
• для полного уничтожения ловчей сети нужно найти и уничтожить ее корень.

0

13

Омутник


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/58840.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"> </div>
</div></div>
[/html]

Описание: Жидкая, темная субстанция, которая может искажаться и принимать самые различные формы. Не может существовать вне жидкости.
Омутник является аномалией Темной стороны. Он появляется в стоячей воде, в тех местах где грань между мирами тонка и где нашли свою смерть живые существа. Поэтому самым частым местом обитания омутника являются озера с утопленниками. Бывали случаи, что омутник появлялся в глубоком, полном воды овраге, куда прежде сбрасывали падаль.
Обладает способностью к визуальному гипнозу, поэтому среди простого люда считается дурной приметой смотреть на свое отражение в водоеме. И в этом действительно, есть доля правды – сейчас ты смотришь на свое отражение, а уже через секунду оно может исказиться, превращаясь в гипнотические образы омутника. Но не только через отражение омутник может наложить гипноз: брызги воды, вдруг поднявшаяся на глади рябь или мутные темные пятна под водой – все это могут быть гипнотические формы омутника.
Получив контроль над жертвой, омутник завлекает ее в воду и топит, поглощая тот ужас, который жертва испытывает в этот момент.
Несмотря на очевидную опасность, люди могут достаточно долго соседствовать с омутником, не рискуя оказаться на дне. Заподозрив присутствие в воде омутника, достаточно надеть на запястье веревку с 33-мя узелками (Внимание! Узел, скрепляющий нить на руке, не должен стать 34-м, иначе амулет не подействует). Каких-либо иных способов противостоять омутнику у простого человека нет.

Место обитания: пруды, озера, заполненные водой овраги – стоячая вода, в которой гибли люди или животные. Не могут жить в реках.

Слабости и способы борьбы:
• омутник не может воздействовать физически – только ментально;
• амулет с узелками защищает от гипноза;
• может быть уничтожен только магическим заклинанием или уплотнением границы с Темной стороной, поэтому изгнать омутника могут только маги или члены ордена;
• в качестве крайней меры можно попробовать осушить водоем.

0

14

Болотные плевуны


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 0 0 3px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/284237.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"></div>
</div></div>
[/html]

Описание: Среднего – размером с крупного кота, – существо, внешне похоже на жабу с неестественно раздутым горлом и хвостом. Против ожидаемого, передвигается, как ящерица, а не лягушка, хорошо плавает в мутной, заболоченной воде. Внутри горла, у самой глотки, имеет ряд острых зубов, которые помогают измельчить и проглотить пищу. Внешне зубы не видны, поэтому создается обманчивое впечатление, что болотные плевуны – травоядные монстры. Но это не так.
Обитают на топях, маскируются под болотные кочки и могут дышать под водой. Во время охоты выстреливают в жертву синей, дурно пахнущей слизью, которая, при больших объемах, способна парализовать взрослого человека. Обездвижев жертву на дистанции, болотный плевун подбирается к ней и присасывается к телу, начиная постепенно втягивать ее в себя и перемалывать зубами в гортани.
Охотятся небольшой стаей. Преследуя жертву, многократно выстреливают в нее слизью, постепенно лишая ее возможности передвигаться, а когда больше половины тела становятся покрыта слизью, жертва парализуется полностью.
Паралитический эффект слизи длится около суток, но этого времени болотным плевунам более чем достаточно, чтобы полностью загрызть свою жертву. Если же той прежде все же удается бежать, то парализующий токсин выводится сам, без необходимости какого-либо лечения.
Болотные плевуны очевидно рукотворные монстры, у которых сохранилась полностью функционирующая репродуктивная система. Они имеют большой потенциал к размножению и бесконтрольный рост их популяции останавливает лишь невозможность селиться вдали от мутной воды и ограниченность в животной пище. Делятся на женских и мужских особей, различающихся размером и окрасом. Во время спаривания издают низкочастотные звуки, вызывающие у других живых существ приступы паники.

Место обитания: болотистые местности, топи.

Слабости и способы борьбы:
• в жаркую погоду не покидают водоема;
• при температуре около 5 градусов и ниже впадают в спячку, поэтому зимуют на дне болот;
• несколько медлительны на суше;
• чтобы лишить плевуна возможности разбрасывать слизь, достаточно лишь проткнуть ему горло;
• не любят золу и пепел – избегают их и впадают в паническое бегство, если те попадают на кожу.

0

15

Пыльный мор
(Южный регион)


[html]<style>
@font-face {font-family: 'Ostrovsky';
src: url('https://forumstatic.ru/files/001c/93/00/16200.otf');}
.pic {   display: flex; justify-content: center; margin: 0;}
.image-container { width: 500px; height: 280px; overflow: hidden; position: relative; padding: 30px;}
.image-container img {width: 100%; height: 100%; object-fit: cover; filter: sepia(100%); transition: all 0.3s ease; box-shadow: 0 5px 15px rgba(0, 0, 0, 0.5); border: 8px solid #1e1e1e;  box-sizing: border-box; }
.image-text {position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); font-family: Ostrovsky; font-size: 21px; color: #867956;
text-shadow: 2px 2px 9px rgba(0, 0, 0, 0.7); padding: 8px 15px; border-radius: 4px; z-index: 10; transition: all 0.3s ease; }
.image-container:hover .image-text { opacity: 0; visibility: hidden; transform: translate(-50%, -50%) scale(0.8); }
.image-container:hover img {filter: grayscale(0%); transform: scale(1.05); box-shadow: 0 8px 15px rgba(0, 0, 0, 0.8);}
</style>

<div class="pic"><div class="image-container">
<img src="https://upforme.ru/uploads/001c/93/00/4/330965.jpg" alt="Описание изображения">
    <div class="image-text"></div>
</div></div>
[/html]

Описание: Вихри пыли, пепла и мелкого песка, в которых заключены души погибших в пожарах. Пыльный мор не имеет конкретной формы, но не является в полной мере бесплотными, не контактирующим с физическими объектами – поднимая вихри пепла и мелкого песка, пыльный мор может виться вокруг человека, удушая его, травмируя или даже полностью стирая плоть до костей. При необходимости и должном старании пыльный мор способен стереть в пыль даже камень или железные доспехи.
Пыльный мор является аномалией «Темной стороны», которая хоть и может появиться в Северных регионах, но из-за обилия дождей существует там слишком короткое время чтобы набраться сил и успеть причинить кому-то вред. Но для Южных регионов это частая напасть. Пыльный мор появляется в местах с истончившимся барьером в жаркую и засушливую погоду, на пепелищах недавно отбушевавших пожаров, которые унесли жизни людей.
Иногда пыльный мор набирает силу, сравнимую с мощью настоящей песчаной бури, но в хрониках мира есть упоминание лишь об одном городе, который был полностью уничтожен пыльным мором. Как гласит легенда, пыльный мор заслонил все от земли до неба, поглотил город, а когда буря улеглась, от него остались лишь каменные развалины да белые, словно отполированные песком кости горожан.
В самых пустынных и засушливых регионах пыльный мор может достаточно свободно передвигаться и совершенно неотличим от обычной песчаного вихря, но в менее жарких местах он редко покидает пепелище, на котором был создан аномалией.
Причиной активности пыльного мора является желание поглотить в себя больше человеческих душ и стать сильнее. Для простого человека пыльный мор неуязвим, но спастись от него можно прыгнув в воду – пыльный мор никогда не пересекает реки и никогда не станет никого преследовать в воде. Также пыльный мор абсолютно уязвим для дождя и может быть полностью уничтожен ливнем.

Место обитания: засушливые Южные регионы, пепелища крупных пожаров.

Слабости и способы борьбы:
• крайне уязвим к воде, может быть полностью уничтожен дождем;
• не пересекает водоемы, избегает пролетать даже над емкостями с водой;
• уязвим также для всех видов водных заклинаний.

0


Вы здесь » Тёмная Сторона » Информация » Бестиарий


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно